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タイプ :みず→みず/あく(ゲッコウガ) 特性 :げきりゅう(HPが3分の1以下になると、みずタイプの技の威力が1.5倍になる) きずなへんげ(相手を倒すとサトシゲッコウガに変化する) ※SM体験版 隠れ特性:へんげんじざい(使った技と同じタイプになる) 高さ :1.5m 重さ :40.0kg(くさむすび・けたぐりの威力60) 経験値タイプ:Dタイプ(Lv.100経験値:105万9860) 性別比 :♂7(87.5%) ♀1(12.5%) タマゴグループ:すいちゅう1/タマゴみはっけん(サトシゲッコウガ) 進化条件:ゲコガシラ(Lv.16)→ゲッコウガ(Lv.36) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ケロマツ 41 56 40 62 44 71 314 ゲコガシラ 54 63 52 83 56 97 405 ゲッコウガ 72 95 67 103 71 122 530 72 145 67 153 71 132 640 サトシゲッコウガ 水御三家 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 タイプ ゲッコウガ 72 95 67 103 71 122 530 みず/あく カメックス 79 83 100 85 105 78 530 みず オーダイル 85 105 100 79 83 78 530 みず ラグラージ 100 110 90 85 90 60 535 みず/じめん エンペルト 84 86 88 111 101 60 530 みず/はがね ダイケンキ 95 100 85 108 70 70 528 みず アシレーヌ 80 74 74 126 116 60 530 みず/フェアリー 実数値早見表 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Lv.50 147 115 87 123 91 142 Lv.100 285 226 170 242 178 280 ノ 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 エ 虫 岩 ゴ ド 悪 鋼 フ - △ △ ◯ ◯ △ - - - - - - - - - - △ - - △ △ ◯ ◯ △ ◯ - - - ✕ ◯ - △ - △ △ ◯ XYで最初にもらえる水タイプの御三家。最終進化で悪タイプが加わる。 その素早さは水御三家どころか、水タイプ全体でもスターミー・フローゼルを抜いて最速となった。 能力的には特攻の方が高いが、攻撃も十分あるので二刀も可能。反面耐久は低いので注意。 対戦での特性は好みで選択。げきりゅうで一致技を強めるか、へんげんじざいで攻撃範囲と耐性を得るかになる。 シナリオでも使いやすいほか、そらをとぶ以外の秘伝技を覚えてくれるので移動要員としても優秀。 下表の通り、ゲコガシラまでとゲッコウガでは若干レベル技が異なるので注意。 「サン・ムーン」では特別体験版から新特性「きずなへんげ」を持ったゲッコウガを連れてくることができる。 サトシゲッコウガになると攻撃と特攻が大幅に上昇、素早さも少し上がってより攻撃的になる。 ただし防御面はそのままなので過信は禁物。また、タマゴによる遺伝も不可。 個体値はHP20・攻撃31・防御20・特攻31・特防20・素早さ31で固定。 性格は体験版だと「がんばりや」固定だが、ゲーム内では配達員から受け取る際にランダムで決まるので厳選可能。 利点 素早さが高く先制しやすい攻撃面のステータスが良く、二刀流も可能特性へんげんじざいなら実質すべての技をタイプ一致で撃てるサトシゲッコウガになると攻撃面が大幅に強力になる 欠点 防御面が低く、弱点技で即死しやすいへんげんじざいの場合、タイプ変化先を読まれると押し負ける場合がある +へんげんじざいによるタイプ変化の方法 攻撃技だけではなく、変化技を使用してもタイプが変わる。 SMで「みずしゅりけん」が特殊技に変更された。 タイプ 主な技 ノーマル 多数 ほのお めざパのみ みず 物理:たきのぼり特殊:みずしゅりけん・ハイドロポンプ・なみのり でんき めざパのみ くさ くさむすび こおり 物理:れいとうパンチ特殊:れいとうビーム・ふぶき かくとう グロウパンチ・たたみがえし どく ダストシュート・どくびし・どくどく じめん あなをほる・まきびし ひこう とびはねる・アクロバット エスパー じんつうりき むし とんぼがえり いわ いわなだれ ゴースト かげうち ドラゴン めざパのみ あく 物理:つじぎり・なげつける特殊:あくのはどう はがね めざパのみ フェアリー 通常では変化できない(ミストフィールド時に「ほごしょく」を使えば変化は可能) 覚える技 レベル技 わざ タイプ 分類 威力 命中 PP 備考 - - 1 なりきり エ 変化 - - 10 - - 1 たたみがえし 闘 変化 - - 10 1 1 1 はたく ノ 物理 40 100 35 1 1 1 なきごえ ノ 変化 - 100 40 5 5 5 あわ 水 特殊 40 100 30 8 8 8 でんこうせっか ノ 物理 40 100 30 10 10 10 したでなめる ゴ 物理 30 100 30 14 14 14 みずのはどう 水 特殊 60 100 20 18 20 20 えんまく ノ 変化 - 100 20 21 23 - りんしょう ノ 特殊 60 100 15 - - 23 かげうち ゴ 物理 40 100 30 25 28 - なげつける 悪 物理 - 100 10 - - 28 まきびし 地 変化 - - 20 29 33 - うちおとす 岩 物理 50 100 15 - - 33 だましうち 悪 物理 60 - 20 - - 36 みずしゅりけん 水 特殊 15 100 20 35 38 43 みがわり ノ 変化 - - 10 39 44 - とびはねる 飛 物理 85 85 5 - - 49 じんつうりき エ 特殊 80 100 20 43 48 52 かげぶんしん ノ 変化 - - 15 - - 56 くろいきり 氷 変化 - - 30 48 55 60 ハイドロポンプ 水 特殊 110 80 5 - - 70 つじぎり 悪 物理 70 100 15 ★ - - 75 みずしゅりけん 水 特殊 15 100 20 マシン技 No. わざ タイプ 分類 威力 命中 PP 備考 ◯ ◯ ◯ 技06 どくどく 毒 変化 - 90 10 ◯ ◯ ◯ 技10 めざめるパワー ノ 特殊 60 100 15 ◯ ◯ ◯ 技12 ちょうはつ 悪 変化 - 100 20 ◯ ◯ ◯ 技13 れいとうビーム 氷 特殊 90 100 10 ◯ ◯ ◯ 技14 ふぶき 氷 特殊 110 70 5 - - ◯ 技15 はかいこうせん ノ 特殊 150 90 5 ◯ ◯ ◯ 技17 まもる ノ 変化 - - 10 ◯ ◯ ◯ 技18 あまごい 水 変化 - - 5 ◯ ◯ ◯ 技21 やつあたり ノ 物理 - 100 20 ◯ ◯ ◯ 技23 うちおとす 岩 物理 50 100 15 ◯ ◯ ◯ 技27 おんがえし ノ 物理 - 100 20 ◯ ◯ ◯ 技28 あなをほる 地 物理 80 100 10 ◯ ◯ ◯ 技32 かげぶんしん ノ 変化 - - 15 ◯ ◯ ◯ 技39 がんせきふうじ 岩 物理 60 95 15 ◯ ◯ ◯ 技40 つばめがえし 飛 物理 60 - 20 ◯ ◯ ◯ 技42 からげんき ノ 物理 70 100 20 ◯ ◯ ◯ 技44 ねむる エ 変化 - - 10 ◯ ◯ ◯ 技45 メロメロ ノ 変化 - 100 15 ◯ ◯ ◯ 技46 どろぼう 悪 物理 60 100 25 ◯ ◯ ◯ 技48 りんしょう ノ 特殊 60 100 15 ◯ ◯ ◯ 技49 エコーボイス ノ 特殊 40 100 15 ◯ ◯ ◯ 技55 ねっとう 水 特殊 80 100 15 ◯ ◯ ◯ 技56 なげつける 悪 物理 - 100 10 ◯ ◯ ◯ 技62 アクロバット 飛 物理 55 100 15 - - ◯ 技68 ギガインパクト ノ 物理 150 90 5 ◯ ◯ ◯ 技80 いわなだれ 岩 物理 75 90 10 ◯ ◯ ◯ 技86 くさむすび 草 特殊 - 100 20 ◯ ◯ ◯ 技87 いばる ノ 変化 - 90 15 ◯ ◯ ◯ 技88 ねごと ノ 変化 - - 10 ◯ ◯ ◯ 技89 とんぼがえり 虫 物理 70 100 20 ◯ ◯ ◯ 技90 みがわり ノ 変化 - - 10 ◯ ◯ ◯ 技94 いわくだき 闘 物理 40 100 15 XY ◯ ◯ ◯ 技94 ひみつのちから ノ 物理 70 100 20 ΩRαS - ◯ ◯ 技97 あくのはどう 悪 特殊 80 100 15 ◯ ◯ ◯ 技98 グロウパンチ 闘 物理 40 100 20 ◯ ◯ ◯ 技100 ないしょばなし ノ 変化 - - 20 ◯ ◯ ◯ 秘01 いあいぎり ノ 物理 50 95 35 ◯ ◯ ◯ 秘03 なみのり 水 特殊 90 100 15 ◯ ◯ ◯ 秘04 かいりき ノ 物理 80 100 15 ◯ ◯ ◯ 秘05 たきのぼり 水 物理 80 100 15 ◯ ◯ ◯ 秘06 いわくだき 闘 物理 40 100 15 ΩRαS ◯ ◯ ◯ 秘07 ダイビング 水 物理 80 100 10 ΩRαS タマゴ技 わざ タイプ 分類 威力 命中 PP 備考 ギフトパス ノ 変化 - - 15 こころのめ ノ 変化 - - 5 どくびし 毒 変化 - - 20 どろあそび 地 変化 - - 15 ほごしょく ノ 変化 - - 20 みずあそび 水 変化 - - 15 教え技 わざ タイプ 分類 威力 命中 PP 備考 ◯ ◯ ◯ みずのちかい 水 特殊 80 100 10 - - ◯ ハイドロカノン 水 特殊 150 90 5 - ◯ ◯ けたぐり 闘 物理 - 100 20 - ◯ ◯ ダストシュート 毒 特殊 120 80 5 ◯ ◯ ◯ とびはねる 飛 物理 85 85 5 自力 - ◯ ◯ れいとうパンチ 氷 物理 75 100 15 ◯ ◯ ◯ こごえるかぜ 氷 特殊 55 95 15 ◯ ◯ ◯ いびき ノ 特殊 50 100 15 ◯ ◯ ◯ なりきり エ 変化 - - 10 自力 ◯ ◯ ◯ うらみ ゴ 変化 - 100 10 ◯ ◯ ◯ よこどり 悪 変化 - - 10 ◯ ◯ ◯ みずのはどう 水 特殊 60 100 20 自力 遺伝経路 ギフトパス : ジグザグマ(Lv.33)→デリバード(タマゴ) こころのめ : ニョロボン(Lv.43) どくびし : メノクラゲ(Lv.15)→オムナイト(タマゴ)→クズモー(タマゴ) どろあそび : ウパー(Lv.5)/ジーランス(Lv.36) ほごしょく : クズモー(Lv.19)/マッギョ(Lv.17) みずあそび : アメタマ(Lv.19)/ウデッポウ(Lv.7)など
https://w.atwiki.jp/otassya2/pages/8499.html
刀系 背負い刀 (セオイガタナ) 【刀】 価格 材料 (無銘)野剣:1 基本性能 価値 重量 攻撃力 耐久度 8 11.4 39 54 装備可能 忍者 装備区分 剣術系武器 備考 忍具作成 忍具作成之へ 情報募集中 名前 コメント
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■PlayStation2 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■立体忍者活劇 天誅弐 ■「裏技・攻略」情報 ●龍丸編解除指令 關卡選擇畫面中輸入、R2、R2、右、L2、L2、左、R1、上、L1、下、按著□+〇再輸入或下掣。 ●全關卡選擇指令 關卡選擇畫面中按著△+×輸入左、右、R2、R1、上、下、R2、R1、L2 ●全忍具使用可能指令 忍具選擇畫面中按著L1+△輸入右、〇、左、□、下、下、× ●忍具個數増加指令 忍具選擇畫面中按著R1+△+〇輸入右、下、左、上 ●MAP表示 遊戲中按著SELECT輸入〇、〇、R2、R2、〇、〇、L2 ●体力全回復 遊戲暫停時按著□輸入L2、右、下、左、上 ●一撃必殺 遊戲暫停時輸入L1、L1、R1、R1、R2、R2,按著△輸入左、右、下、上 ●全關卡選擇指令 実行任務選擇畫面中按著L2+R2輸入左、右、△(長按)、上(放開△)、□(長按)、下、下 ●辦公室關卡使用可能指令 実行任務選擇畫面中輸入△、□、△、□、R2、L2、R2、L2 ●CD Copy 召回指令 実行任務選擇畫面中輸入按著△輸入上、上、下、下、左、右 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■PlayStation2
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基本ルールブック 正忍記・認 秘巡 サポート 指定特技 千里眼の術 間合なし コスト2 自分がシーンプレイヤーのドラマシーンに使用できる。自分が【居所】を獲得しているキャラクターの中から一人を目標に選ぶ」。指定特技の判定に成功すると、目標は1から6の好きな整数一つを選び、こっそりとこの忍法の使用者にだけその数値を伝える。クライマックスフェイズの1ラウンド目の目標のプロットの数値が、自動的にその値になる。目標っ指定された数値をプロットできなかった場合、この効果は無効化される。 複数の因果の結節点を解き明かす秘術 魔素 装備 指定特技 なし 間合なし コストなし 自分が判定でゾロ目を出したとき、特殊忍具「魔素」を一個獲得する。この認ぐは戦闘中ならいつでも使用でき、そのラウンドに自分が使用できる忍法のコストを1点上昇する。「魔素」は使用すると消費される。この特殊忍具も、通常の忍具同様、ドラマシーンで他のキャラクターに渡すことができ、セッション終了時にすべて無くなる。 森羅万象の気を結晶化させる技術。
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ハリーセン No.211 タイプ:みず/どく 特性:すいすい(雨時に素早さ2倍) どくのトゲ(接触攻撃を受けた際30%の確率で相手を毒状態にする) 隠れ特性 いかく(戦闘に出た時、相手の攻撃を1段階下げる) 体重:3.9kg(けたぐり・くさむすびの威力20) 入手可能ソフト:金銀ク(VC)/コロシアム/FR/DPt/BW/BW2/XY/GO/SWSH/BDSP/SV 水・毒 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ハリーセン 65 95 85 55 55 85 ドククラゲ 80 70 65 80 120 100 ドヒドイデ 50 63 152 53 142 35 ※第7世代でBが10アップ ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/じめん/エスパー いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/かくとう/どく/むし/はがね/フェアリー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- リージョンフォームのヒスイの姿や、その進化形ハリーマンについてはこちらで。 「アッ、アイツ怖いよー!鬼だよー!! ハリーセンみたいなトゲトゲ頭してるくせに!!」 ↑ハリーセン「俺は今から怒るぜッ!」 ↑↑これでハリーセンブームが巻き起これば次回作で進化させてもらえるかもしれないぞ!まあ今でも十分戦えるけど。 ↑↑↑このセリフに噴いてサブROMのライバル名ハリーセンにしたのは俺だけか ↑むしろハリーセンのNNをヒュウにした俺がいる 第2世代で登場。モチーフはハリセンとハリセンボン。 ↑いやハリセンは関係無いだろwww ↑確かコガネシティでとあるお笑いコンビのツッコミ担当がハリーセンをハリセン代わりにしてボケ担当を引っぱたいた所、 毒が回ってボケ担当が生死の境を彷徨ったって話があったハズ ↑金のつぶナットレイレベルの後付けギャグであって別にハリセンをデザインモチーフにした訳じゃないと思うが・・・ ハリセーンだと前まで思っていた俺は負け組 毒タイプのコイツだが、モデルであるハリセンボンは卵にしか毒を持っていない。 要するに毒ではなく針で身を守っているのである。 で「毒と針一緒に持てばもっと守り硬くなるんじゃね?」って思ったのがコイツらってわけか? NNは『シモノセキ』でOK? ↑自分は『ツッコミ』でしたがなにか? ↑↑『パフトス』……だけど、分かる奴いるかな ↑「ドンキーコング64」のステージ「ガリオンとうだい」のボスだったよな。 他にも『アーミィ・ジロー』とか『ドカドン』とかも居たっけな…。 ↑↑↑角野卓三のことか? ↑単純にツッコミで叩くハリセンの事だろ ドククラゲに次ぐ水毒タイプ。 雨パの先方で雨乞い爆発したりする。 ハリーセンって弱いイメージがずっとあったけど、いざ戦わせてみるとけっこう強い。 爆発したり、道連れできたり、それに割と攻撃力ある。雨ならさらに活躍した。使ってみないと分からないこともあるって実感したよ。 ↑だよね。こいつ種族値はパッとしないくせに相手に回すと先発雨乞いからの爆発やら道連れやらで苦戦させられるわ。 タイプがまた優秀で耐久やらせても65・75・55って紙にしてはなかなかに立ち回りやがるし。ロトムとかにも言えるけど、 タイプと技と特性の組み合わせ次第では種族値を遥かに上回る働きができるってのは面白いよね。 ↑↑使ってみたが本当にその通りだった。 最初は小さくなるで運ゲーさせてたけど小さくなるをどくづきに変えて威嚇アタッカーさせたら、 物理のギャラドスやウインディを割りと安定して狩ってくれた。 格闘もかみなりパンチと地震さえなければ見られるし、電磁波で後続サポートも出来る。今では相棒です。 何気にコイツはGBA経由だけで剣舞を覚えたり ↑なんで第4世代以降は覚えられなくなったんだろうな。覚えてくれれば威嚇+剣の舞ができるのに ↑8世代からようやく習得可能に こいつはバトレボの時、色違いの目が怖い それと何気にカイオーガに先制大爆発できるからハリーセンを使う人が増えそうな気がする。 記事無さすぎワロタww ↑水タイプの中でも1、2を争うぐらい陰薄いよな。コイツのネタは時々見るけどハリーセンはネタですら見ない。リメに期待か。 ↑ハリーセン一度使ってみ。リメに期待するほど弱くないから。 ↑別にハリーセンが弱いとは言ってないだろ。 まあ俺もハリーセンはそこまで弱くはないと思うが、対戦で見かけないのは確か。ダークホース的存在じゃない? ↑弱いと言ってないなら「リメに期待」の意味がわからんがな。 ↑何かネタ要素が欲しいのだろう。ポケスペの巨大ハリーセン的イベント…無理だね絶対 ↑↑ジョウト出身だから金銀リメイクによって知名度が上がれば良いな~ってことじゃない? ↑↑まさか公式でハリーセンがネタにされる日がBW2で来るとは誰も予想だにしなかったよな。 HGSSではアクアジェットを習得。 HGSSでコイツ釣るのに滅茶苦茶苦労したのはたぶん俺だけじゃないはず WCSでは一部の人が使っていた。地味から脱却できるか? ↑使ってたといっても決勝じゃ殆ど空気だったからな 5世代Wikiで同タイプのドククラゲはページが充実してるのにハリーセンのページはスカスカなのが悲しくて使ってみようと思って、 仕様変更されたちいさくなるを絡めた耐久型を作ったが、 気付いたら技構成が影分身ビーダルと殆ど同じだった(ちいさくなる/たきのぼり/でんじは/ちょうはつ)。 一応タイプが違うから劣化じゃないとは思うがどうなんだろう… ↑タイプが違うから劣化にはならんよ。やっぱ格闘半減ってのは大きい。 このハリーセン、強くもなくかといって弱いわけでもない技と種族値のせいでとても地味なのだが、 名前や相方の進化を考えると実はイカに進化するかもしれない 鉄砲魚からタコに進化した例もあるから絶対ないとはいえないし、 何よりイカともタコとも取れる伝説の怪物クラーケンとハリーセン、響きが似ている ↑テッポウオ→オクタンは一応口から何かを噴射できるつながりだけど、ハリセンボンとイカは共通点ないからないと思う。 無進化の種族値とか余計な事は考えずいずれ進化する事を祈ろう。何せイカポケモンはまだいないのだから ↑イカ似「……」 名前がイカ「……」 ↑全部 昔からコイツ好きなんだが進化したらどんな種族値になるんだろうな? タイプと特性を考えればただ全体にプラス10でもなかなか。75 105 85 65 65 95になってそれでも500未満。 500以上に進化したら今以上に使うようになるわ。…でもイカになったらどうしようか。 ↑↑↑↑ヤリイカならどうだろう。針→槍と順当な気がしないでもない。武器としての面目も保ってると思う ↑ヤリイカ+クラーケンで「ヤリーケン」とかどうよ。語感もハリーセンと似てるぜ ↑↑↑75 115 85 55 75 105で510ってのは夢見すぎかな…。イカでもいいじゃなイカ! ↑↑↑↑進化したら輝石ハリーセンが捗るな。 ↑↑↑↑↑↑↑とんでもなく今更だけど、イカ出ましたね すいすいでジャイロボール使いって他にいるかな? だからどうしたとか言われても困るが… ↑オムスター つまりハリーセンは特性込みで最速ジャイロ使いになるのか 第5世代では小さくなるの強化、隠れ特性威嚇の獲得でかなり嫌らしい戦いが可能になった… というか実際にまひるみ回避使ってるけど自分でもウザいと思うほどの性能、被切断率も半端じゃない。 なのに何故か悪い意味でも話題にのぼらない。叩かれてもおかしくないのに。 現状ではタイプすら知られてないのかよくどくどくを打たれる始末。 ↑こいつ自体マイナーだからあまり叩かれないのかも ただそういう意味では噂が起きないのは型を知られないのはいい事だと思うぞ ↑そうだよね。警戒されないのは何よりおいしい。それによく考えたら似たようなことができるピクシーなんかもさほど注目浴びてないか。 ↑ピクシーは小さくなるで運ゲするよりコスモ積んで硬くなった方が堅実だしね。 回避上げてもカイリキー出てきたら終わるし。他の格闘が多いせいか最近見かけなくなったけど。 XYでは釣る事で登場するのだが…なんかでかくないか? 第6世代にて最強のマリルリ受け……となれるだろうか。 水・氷・格闘・妖精技を半減し、腕白HB252威嚇によりハチマキアクアテールすら高乱数4発(さらに雨降ってると確3だけど)。 対してこちらのどくづきは無補正無振りでも確定2発。 妖精物理威力120とか出たら高乱数3発だからちょっと厳しいかも知れんが落とされそうになったら即みちづれだ。ハリーセン始まるかも。 ↑低種族値かつピンポイントすぎるからPTの負担になるし別のポケモンで簡単にやられそう。 ↑でも意外とピンポでもないぞ。バシャとパルシェンに後出しからでんじは浴びせられるしな。 地震もってない格闘にも割りと強気にいけるし。後続に「でんじは」「みちづれ」出来るのも美味い。 でも特殊で1撃死なのが惜しいな。高火力物理や地面技も止められないし。 LEGENDS アルセウスにてまさかのヒスイの姿、そしてその進化形を獲得! …何でシンオウ地方の前身のヒスイ地方でなのだろう? 剣盾に続きSVにも初回内定! パルデア海のほぼ全域に生息している。 落とし物は「ハリーセンの棘」。まきびし・ハイドロカノンのわざマシンを作るのに必要となる。 ヒスイの姿は進化形を得たが原種は本作でも進化しなかったため、残念ながら"しんかのきせき"の対象外となってしまった。 今後原種の方に大幅な強化が入るのは絶望的か… ハリーセン ネタ型テラレイド型(マルチ専用) 交代(出てくる)、それは死を意味する型 スパイクボール型 PtHGSSバトルフロンティア型 ゲートコロシアム(バトレボ)型 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) タマゴ技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 テラレイド型(マルチ専用) 性格 ようき、わんぱく 努力値 H252のこりをSとBに振り分け 特性 いかく 持ち物 オボン、クリアチャーム、隠密マントなど 技 ひやみず/アシッドボム/つぼをつく/ちょうはつ/でんじは等 物理技主体のテラレイドのマルチ(重要)で有効な型 まず開幕のいかくで攻撃力をそぎあとはアシッドボムやひやみずでサポートに回る 変化技が厄介な場合はちょうはつ 弱ってるポケモンが多い場合は応援 ヤドラン等アシストパワーのために積む仲間がいればつぼをつくを使ってあげるのもよいだろう 言うまでもないが能力低下が主なので負けん気には絶対に出してはいけない 交代(出てくる)、それは死を意味する型 性格 素早さ↑ 努力値 素早さ攻撃252 もちもの スピーダー 特性 すいすい 技 だいばくはつ/じばく/みちづれ/みがわり ハンテなりサクラビスなりの雨バトンを受けてから登場。 すぐに自爆、大爆発。相手がゴーストなら身代わりで体力を削ってからみちづれ。 この型の意味はでてきたらすぐに死ぬ事にある。 スピーダー吹いたww スパイクボール型 特性:いかく 性格:いじっぱり 努力値:HP252 攻撃252 持ち物:たべのこし/こうかくレンズ/メトロノーム 確定技:ころがる/ちいさくなる/みがわり 選択技:積み技orどくびしorでんじは とりあえず転がる。トゲトゲしているので当たると痛いぞ! ちいさくなるが強いせいで、そこまでネタよりでもないってのが恐ろしい。 PtHGSSバトルフロンティア型 その1 性格 てれや 努力値 AC255 持ち物 クラボのみ 技 バブルこうせん/どくどく/ミサイルばり/かたくなる 中途半端な両刀型。C55では特殊技の火力は出ない。 その2 性格 いじっぱり 努力値 AB255 持ち物 きあいのハチマキ 技 アクアテール/どくづき/リベンジ/みちづれ 物理型。3周目では珍しい道連れ持ち。ハチマキもあるので一筋縄ではいかない。 ゲートコロシアム(バトレボ)型 シングル 努力値 HA255 特性 どくのトゲ 技 ミサイルばり/しおみず/どくづき/ランダム ランク4〜6に登場。どくづきの威力が高く序盤のポケモンとしてはそこそこ。 ダブル 努力値 HA255 特性 どくのトゲ 技 どくびし/まきびし/まもる/ランダム ダブルではランダム技に攻撃技を依存しており非常に弱い。技次第では放置するチャンスとなる。 ゲートコロシアムに登場するポケモンは性格ランダム、持ち物と4番目の技は特定の候補内からランダムで決定される。 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 たいあたり 40 100 ノーマル 物理 35 1 どくばり 15 100 どく 物理 35 4 かたくなる - - ノーマル 変化 30 8 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 12 とどめばり 50 100 むし 物理 25 16 ちいさくなる - - ノーマル 変化 20 20 まきびし - - じめん 変化 20 24 しおみず 65 100 みず 特殊 10 28 どくづき 80 100 どく 物理 20 32 ミサイルばり 25 95 むし 物理 20 36 どくびし - - どく 変化 20 40 たくわえる - - ノーマル 変化 20 40 はきだす - 100 ノーマル 特殊 10 44 どくどく - 90 どく 変化 10 48 アクアテール 90 90 みず 物理 10 52 つぼをつく - - ノーマル 変化 30 56 みちづれ - - ゴースト 変化 5 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技04 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 技06 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技11 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技13 アシッドボム 40 100 どく 特殊 20 技22 ひやみず 50 100 みず 特殊 20 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技26 ポイズンテール 50 100 どく 物理 25 技29 たたりめ 65 100 ゴースト 特殊 10 技32 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技34 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 技35 マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 技45 ベノムショック 65 100 どく 特殊 10 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技50 あまごい - - みず 変化 5 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技77 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 技82 でんじは - 90 でんき 変化 20 技83 どくづき 80 100 どく 物理 20 Lv28 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技87 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技88 つるぎのまい - - ノーマル 変化 20 技90 まきびし - - じめん 変化 20 Lv20 技91 どくびし - - どく 変化 20 Lv36 技102 ダストシュート 120 80 どく 物理 5 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技108 かみくだく 80 100 あく 物理 15 技110 アクアブレイク 85 100 みず 物理 10 技114 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技123 なみのり 90 100 みず 特殊 15 技134 きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 技135 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 技142 ハイドロポンプ 110 80 みず 特殊 5 技143 ふぶき 110 70 こおり 特殊 5 技148 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技174 くろいきり - - こおり 変化 30 技175 どくどく - 90 どく 変化 10 Lv44 技177 うらみ - 100 ゴースト 変化 10 技180 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 技196 クイックターン 60 100 みず 物理 20 技200 スケイルショット 25 90 ドラゴン 物理 20 技202 いたみわけ - - ノーマル 変化 20 技204 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 技208 うずしお 35 85 みず 特殊 15 技214 ヘドロウェーブ 95 100 どく 特殊 10 技221 じごくづき 80 100 あく 物理 15 技224 のろい - - ゴースト 変化 10 タマゴ技 ※の付いた技はものまねハーブによる引継ぎのみ。 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 じたばた - 100 ノーマル 物理 15 バスラオ(レベル8)、ヘイラッシャ(レベル10)、コイキング(レベル25)、ラブカス(レベル26)など バブルこうせん 65 100 みず 特殊 20 チョンチー(レベル12) ちょうおんぱ - 55 ノーマル 変化 20 ナミイルカ・ヘイラッシャ・チョンチー(レベル1) おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 ハギギシリ(レベル4)、ナミイルカ(レベル7) アクアジェット 40 100 みず 物理 20 サシカマス・ミガルーサ(レベル1)、ママンボウ(レベル9)、バスラオ(レベル12)など みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 自力(マシン) アシッドボム 40 100 どく 特殊 20 同上 くろいきり - - こおり 変化 30 同上 じばく※ 200 100 ノーマル 物理 5 クヌギダマ(レベル6)、メテノ(レベル22)、イシツブテ・アローライシツブテ(レベル24)など どくばりセンボン 60 100 どく 物理 10 ヒスイハリーセン(レベル28) 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 第2世代VC 第3世代 まるくなる、ものまね(教え技) 第4世代 しぜんのめぐみ、ゆうわく(マシン)ずつき(教え技) 第5世代 第6世代 ひみつのちから(マシン) 第7世代 ころがる、あわ(レベル)ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)シグナルビーム(教え技) 第8世代 リベンジ(レベル)いびき、メロメロ、ダイビング、とびはねる、しっぺがえし、ダメおし、りんしょう、あられ(マシン、剣盾)ねっとう、ベノムトラップ(レコード、剣盾)アイアンローラー(教え技、剣盾)かげぶんしん、だいばくはつ、いばる、でんげきは(マシン、BDSP) 遺伝 タマゴグループ 水中2 性別 ♂:♀=1:1 進化 なし
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オニゴーリ No.362 タイプ:こおり 特性:せいしんりょく/アイスボディ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 80 80 80 80 80 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/かくとう/いわ/はがね いまひとつ(1/2) こおり いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 覚える技 レベルアップ ユキワラシGBA オニゴーリGBA ユキワラシDS オニゴーリDS 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 1 こなゆき 40 100 こおり 特殊 25 1 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 7 7 4 4 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 10 10 10 10 かみつく 60 100 あく 物理 25 16 16 13 13 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 19 19 19 19 ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 25 25 22 22 まもる - - ノーマル 変化 10 - - 28 28 こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 28 28 31 31 かみくだく 80 100 あく 物理 15 - - 37 - こおりのつぶて 40 100 こおり 物理 30 34 34 - 37 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 37 42 40 40 あられ - - こおり 変化 10 43 53 46 51 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 - 61 - 59 ぜったいれいど - 30 こおり 特殊 5 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技64 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 技74 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 ○ まきびし - - じめん 変化 20 × ころがる 30 90 いわ 物理 20 × かなしばり - 80 ノーマル 変化 20 × がまん - - ノーマル 物理 10 教え技 技 威 命 タイプ 分類 PP のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ものまね - 100 ノーマル 変化 10 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 みがわり - - ノーマル 変化 10 ころがる 30 90 いわ 物理 20 いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 こらえる - - ノーマル 変化 10 いばる - 90 ノーマル 変化 15 ねごと - - ノーマル 変化 10 まるくなる - - ノーマル 変化 40 じばく 200 100 ノーマル 物理 5
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イワパレス No.558 タイプ:むし/いわ 特性:がんじょう(一撃で倒されない) シェルアーマー(相手の攻撃が急所に当たらない) 体重:200kg(けたぐり・くさむすびの威力は120) お友達 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 イワパレス 70 95 125 65 75 45 ばつぐん(2倍) みず/はがね/いわ いまひとつ(1/2) ノーマル/どく 覚える技 レベルアップ イシズマイ イワパレス 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 1 - れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 - 1 からをやぶる - - ノーマル 変化 15 - 1 ロックブラスト 25 90 いわ 物理 10 - 1 からにこもる - - みず 変化 40 - 1 すなかけ - 100 じめん 変化 15 5 5 ロックブラスト 25 90 いわ 物理 10 7 7 からにこもる - - みず 変化 40 11 11 すなかけ - - むし 物理 20 13 13 だましうち 60 - あく 物理 20 17 17 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 19 19 ロックカット - - いわ 変化 20 23 23 むしくい 60 100 むし 物理 20 24 24 ステルスロック - - いわ 変化 20 29 29 いわなだれ 70 90 いわ 物理 10 31 31 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 35 38 シザークロス 80 100 むし 物理 15 37 43 からをやぶる - - ノーマル 変化 15 41 50 じたばた - 100 ノーマル 物理 15 43 55 がんせきほう 150 90 いわ 物理 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技23 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技69 ロックカット - - いわ 変化 20 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技76 むしのていこう 30 100 むし 特殊 20 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ てっぺき - - はがね 変化 15 ○ つじぎり 70 100 あく 物理 15 ○ カウンター - - かくとう 物理 20 ○ のろい - - ゴースト 変化 10 ○ まきびし - - じめん 変化 20 ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5
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僕の考えたトレーナー/やる夫/川内“改” ,、 ''`~ ~"''*、 , ' \__ __/ `、 j{{i∨ | /⌒' { . .{、 .゚, (_}{_)∨ ──|── ...' { i { . .{‐\‐ } }}{{ .∨ r┤ . i {. . {-l‐{\ . .{斗劣」 .}ム ∨ |ー| ...l| l| { . .斗劣 \{ ゞ┘ ハ∧ , ===「」」== .l| l| { { ゞ┘ , ノイ } } } l_|(_) .八. . 从 .、 、 _ - 从 } } } ┌┐| |‐X .\ \{\{'´ ''"゚~~゚"''< } .ノ ,' ノ i!. 厂 ̄| ̄ ̄~|Ⅷィ=ミ /´\「. ./ /⌒i_. . . . . . . .~"''厶イ || ┌┘____,| 辷アニ7|‐‐ , '"゚~._._.r‐'‐-ミ´ -',r''"゚~. . . . . . . }\ || { ̄ |_| __|zzⅦ /. /i /~ミ*、ニ\,」l≧s。.,,_ . . . _人. .`, || o─┬ ┬─...| ̄|lニ | |_ノニ . /. //l {ニニ=}ニニ}´゚, ____/⌒{ ∨.∨ ())≧=- 二二」_|____|_|_|__|_../. /'゚ l___j}ニニ/ニ/ ゚´ / ,゜ } . ∨___ ', (ノノ , . / 〈 /ニニ/ニ/{ミ*、゚, ,' /{{ ,′. .∨ ', /.../ _j}/ニニ/ニ/} 乂ニニWイ / W__ ′. . . ∨ ∧__,,,.. -------ーーーー //. . ' {i/ニニ/ニ/} } `Y⌒Y´ Ⅶ i\. . . . ∨ ./. . ..{ 'ニニ/ニ/i// 、___, }},_l_ \. . . ∨ ./. . . ..{ ./ニニ/ニ/i// l}i i|l 从 / }\ . ∨ '. . . . / /-=ニ/ニ/i// 0 l}i i|l /= 〈 }.. ..\.∨ ./ {ニニ/ニ/彡'_,,{{,,_ j}i i |l 0 /ニニ/ l}. . . . .ヾ, { jI斗 ≧='彡'゙゚~~゚"[Ξ] ~゚"7i i i |l-〈´ ̄j l}. . . . . . } .Y゙ } ー=‐- }} ,.i i i i |l\}≦[{ l}. . . . . . } ..l ノ´ _,,.... -/i i i i i |l {=ニ} l}. . . . . . } ..乂 jI斗f七Iだニ=‐ '' 〈 i i i i i i |l {=ニ} l}.. . . . . ..} ./ `Y´ ゚,i i i i iノ``寸=-〉 ,. . . . . . ..} ./ ノ /{ }i / \{ /.. . . . . . ..} ./ { _,,、 ''~ /={ 'ー--‐=ァ'´ }、 \ /. . . . . . . . , >''~ /-={ ,/ }=\ `、'゙. . . . . . . . / +'” /-=ニ={ ~゛ }ニニ\ `、. . . . . ./ ★:♀/∴──────────────────────────────────────────── 【名前】川内“改” 【タイプ】みず/じめん 【特性】にげあし… 必ず味方と交代する事が出来る。 「おいうち」効果を受けない。 【もちもの】 【技x10:みずしゅりけん、せんすい、サウザンアロー、かげぬい、かなしばり、 ちょうはつ、まきびし、みがわり、あらいながす、めいそう】 こうげき:B+ ぼうぎょ:A 「ぎょらい」…特殊/水(電気)/85/95/単体/×/「水/電」の2タイプから有効な相性でダメージ計算を行う。 とくこう:B+ とくぼう:C+ すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。 『夜戦艦の泡沫』… 敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、相手の「失敗」する攻撃技が必ず失敗する。 『夜戦艦の忍法』… 相手のデータを解析した時、一番最後に「変化技」による追加行動を得る。 『夜戦艦の乱破』… 自身の技幅が「10」になる。自身は「挑発」状態にならない。 『61㌢魚雷』… 1/試 技「ぎょらい」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対草迫撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。 『エキスパンション(地)』… 設置技のダメージを無視する。 『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 技について 名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考 みずしゅりけん 特殊 水 15(22.5) 100 単体 × 優先度+1 2~5回の連続技。 せんすい 特殊 水 70(105) 100 単体 × 「とんぼ」技。 サウザンアロー 物理 地面 90(135) 100 全体 × 宙に浮いているポケモンにも当たり、以後は他の「地面」タイプの技も当たるようになる。 かげぬい 物理 ゴースト 80 100 単体 × 命中時に相手を3ターンの間、「くろいまなざし」状態にする。 かなしばり 変化 ノーマル --- 100 単体 × 相手を4ターンの間「かなしばり」状態にする。(直前に相手が使った技を使えなくする。) ちょうはつ 変化 悪 --- 100 単体 × 3ターンの間、相手は攻撃技しか出せなくなる。(変化技を使えなくする) まきびし 変化 地面 --- --- 相手の場 × 相手ポケモンが場に出る度に体力の1/8のダメージを与える。最大三回まで重ね掛け可能で、ダメージは1/8、1/6、1/4と増えていく。宙に浮いている相手には無効。 みがわり 変化 ノーマル --- --- 自分 × 自分の体力を1/4減少し、みがわりを作る。(「みがわり」状態)。 あらいながす 変化 水 --- --- 自分の場 × 自陣の設置物を解除する。 めいそう 変化 エスパー --- --- 自分 × 自分のとくこうととくぼうを1段階ずつ上げる。 ぎょらい 特殊 水(電気) 85(127.5) 95 単体 × 「水/電」の2タイプから有効な相性でダメージ計算を行う。 タイプ相性 ばつぐん(4倍) 草 ばつぐん(2倍) なし いまひとつ(1/2) 炎 毒 岩 鋼 いまひとつ(1/4) なし こうかなし(---) 電気 【備考】 初登場:44スレ目 2226 やる夫の手持ちとして登場。 川内から改造進化した姿。 『夜戦艦の泡沫』… 敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、 相手の「失敗」する攻撃技が必ず失敗する。 ※「成功」する系との対面時は相殺され、本来の処理で対応する。 川内に“ねこだまし” =失敗 川内に“ねこだまし”(失敗しない『ポテンシャル』持ち) =初手以外は失敗 川内に“きあいパンチ”=失敗 川内にドギーが“きあいパンチ” =戦闘続行でダメージ後回しだが、『泡沫』効果で失敗 戻る
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No.006 ファマイン 図鑑 タイプ ほのお・はがね 特性 もうか・クリアボディ 種族値 HP 70 攻撃 78 防御 112 特攻 82 特防 108 素早さ 80 前後の進化 進化前 ファイマー(Lv.32) 進化後 ‐ 入手方法 生息地 野生では出現しない 入手方法 ファイマーを進化させる 努力値 HP 0 攻撃 0 防御 3 特攻 0 特防 0 素早さ 0 タマゴデータ タマゴグループ 鉱物 孵化歩数 5120歩 隠しデータ 性別比率 ♂87.5% / ♀12.5% 被捕獲率 45 初期なつき度 70 基礎経験値 209 経験値タイプ 105万 野生で持っている道具 ときどき(50%) なし たまに(5%) なし 習得技 レベルアップ 技マシン 教え技 タマゴ技 レベルアップ Lv 技 01 ブラストバーン 01 オーバーヒート 01 ラスターカノン 01 たいあたり 01 にらみつける 01 まるくなる 01 ひのこ 06 まるくなる 10 ひのこ 14 ほのおのうず 17 かなしばり 21 かえんぐるま 25 くろいまなざし 29 じばく 32 ほのおのパンチ 36 マグネットボム 43 てっぺき 49 アイアンヘッド 55 きんぞくおん 61 コメットパンチ 67 ジオインパクト ▲ 技マシン No 技 技01 つるぎのまい 技03 まきびし 技04 マグネットボム 技05 でんじは 技06 ずつき 技09 いわなだれ 技13 みがわり 技14 ピッカリだま 技24 てっぺき 技25 だいちのいかり 技26 でんじほう 技29 サイコキネシス 技32 トライアタック 技33 ぶちこわす 技38 いかりのほのお 技39 ウッドハンマー 技40 ねっぷう 技41 きあいだま 技42 ほうでん 技44 おにび 技45 ダイヤブラスト 技46 じりょくせん 技48 サイコパンチ 秘01 いあいぎり 秘04 かいりき 秘05 フラッシュ 秘06 いわくだき ▲ 教え技 技 バグノイズ ねむる ギガスパーク コスモパワー めざめるパワー どくどく わるだくみ サイコバレット ▲ タマゴ技 技 アームハンマー テッコンボ→ファマーブレイオー→ファマー いやなおと ガレキダマ→ファマーモグルトン→ファマー がんせきふうじ モグルトン→ファマーテッケン→ファマーイシズマイ→ファマー げきとつ ガレキダマ→ファマーゴローニャ→ファマー こうそくスピン ラクチャン→ルナビット→プラズン→ファマーコータス→ルナビット→プラズン→ファマーサンド→ルナビット→プラズン→ファマー ころがる ガレキダマ→ファマーイシツブテ→ファマーテッシード→ファマー ストーンエッジ モグルトン→ファマーテッケン→ファマーイワパレス→ファマーブレイドン→ファマーイシツブテ→ファマー すなじごく ラクチャン→モグルトン→ファマーダグトリオ→モグルトン→ファマーサンドリル→モグルトン→ファマーメグロコ→モグルトン→ファマー たいでん プラズン→ファマー とおせんぼう ブレイバー→ファマー どろかけ ガレキダマ→ファマーモグルトン→ファマー にほんばれ ラクチャン→モグルトン→ファマーコイナリ→モグルトン→ファマーラクチャン→テッケン→ファマーブーバー→テッケン→ファマーメルリコ→テッケン→ファマーテルテン→テッケン→ファマーララベリー→テッシード→ファマーメルリコ→テッシード→ファマーチュリネ→テッシード→ファマーマグッピ→ブレイバー→ファマー ハードローラー ゴローニャ→ファマー バレットパンチ ブレイドン→ファマー ひかりのかべ ボルトック→ファマー マグニチュード イシツブテ→ファマー マグマでかこむ ファマー まもる ブレイバー→ファマー メガトンパンチ ラクチャン→テッケン→ファマーエビワラー→テッケン→ファマーガルーラ→ブレイバー→ファマー ロケットずつき ラクチャン→マホース→プラズン→ファマー ロックブラスト イシズマイ→ファマーイシツブテ→ファマー ワイルドボルト ゴリチュウ→プラズン→ファマー ▲
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材料? 魔物の硬皮(まもののこうひ)【材料】 相場 買値/売値: 備考 分類 価値 重量 特殊効果 材料 10 0.7 なし 主な用途 職業 目録 生産品 神主・巫女? 宝飾之を 勾玉の首飾り? 宝飾之わ 釵子 陰陽師? 裁縫之つ? 五条袈裟? 裁縫之ね? 胴締め? 明衣? 裁縫之な? 七条袈裟? 小忌衣? 僧? 手芸之な? 錦笠? 忍者? 忍具作成之か? 疾風忍者着? 忍具作成之よ? 三十二間忍兜? 忍具作成之た? 本小札忍者鎧? 鍛冶屋? 面具作成之ほ 鋼の額当て? 狐の面? 胴丸作成之ほ 本金箔大鎧? 具足作成之ほ 黒漆塗五枚胴具足? 筋兜作成之ほ 金覆輪筋兜? 星兜作成之ほ 紺糸威星兜? 唐人笠兜之は 金箔押唐人笠兜? 烏帽子兜之は 金箔押烏帽子兜? ドロップ情報 ゾーンドロップのようです。 蜃気楼の塔? 比叡山叢雲堂? 佐渡金山? =Lv40以上のNPC イザナミ宮? トライアルダンジョン? 星野山千尋窟?